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	Commentaires sur : Dagger-Hack : Injectez une nouvelle dynamique dans vos campagnes DnD 5e	</title>
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		Par : Stephane Devouard		</title>
		<link>https://www.geek-powa.fr/jeu-de-role-sur-table/daggerheart-hack-dnd/#comment-115720</link>

		<dc:creator><![CDATA[Stephane Devouard]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2025 05:45:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ce n’est pas Sandy qui a fait cette déclaration mais Mathieu avec un T. J’ai trouvé ça un peu péremptoire d’où ma notification. Mais encore une fois j’ai bien aimé la proposition de cet article et je pense que ça peut s’appliquer à la plupart des systèmes d20. Bien à toi :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ce n’est pas Sandy qui a fait cette déclaration mais Mathieu avec un T. J’ai trouvé ça un peu péremptoire d’où ma notification. Mais encore une fois j’ai bien aimé la proposition de cet article et je pense que ça peut s’appliquer à la plupart des systèmes d20. Bien à toi 🙂</p>
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		Par : FletchLR		</title>
		<link>https://www.geek-powa.fr/jeu-de-role-sur-table/daggerheart-hack-dnd/#comment-114936</link>

		<dc:creator><![CDATA[FletchLR]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2025 09:01:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En réponse à &lt;a href=&quot;https://www.geek-powa.fr/jeu-de-role-sur-table/daggerheart-hack-dnd/#comment-114883&quot;&gt;Stephane Devouard&lt;/a&gt;.

Notre dernier article a manifestement chatouillé quelques égos poussiéreux. Tu nous rapporte que M. Sxxxx Jxxxx (de Rxxxx TV ?) aurait qualifié d’« article IA comme d’habitude ». Alors dans la mesure ou nous ne traînons pas dans ces bulles d’auto-confirmation où les mêmes profils tournent en boucle, confortablement installés dans l’entre-soi. Tu veux une réponse ? Je prends cinq minutes. : Comme s’il suffisait d’un clic pour produire un contenu fouillé, sourcé et structuré. C’est mignon.

Alors, soyons clairs : non, cet article n’est pas généré par une IA. Il est le fruit de plusieurs jours de recherches, de relectures croisées, de discussions dans la communauté, et d’allers-retours exigeants. Le style clair et organisé, ce n’est pas un &quot;automatisme&quot;, c’est juste du travail bien fait.

Et pour ceux qui en douteraient encore : le même article a été présenté, discuté et enrichi en live sur notre chaîne YouTube, avec de vrais humains, en temps réel, ici : https://youtu.be/4_lwmrL8rWY. Donc, on repassera pour l’histoire de &quot;fait par une IA&quot;.

Oui, on utilise parfois un LLM comme outil de vérification pour retrouver rapidement une référence ou pointer une incohérence. Mais c’est un outil de relecture, pas un auteur. C&#039;est moins sexy que leurs fantasmes &quot;IA&quot; cyberpunk, mais nettement plus honnête.

Ce qui dérange vraiment, peut-être, c’est qu’on propose autre chose : une vision du jeu de rôle qui évolue. Un jeu plus ouvert, plus détaillé, plus beau et plus universel. Et non, on ne s’accroche pas aux dogmes d’un hobby qui refuse de bouger, de peur de froisser les souvenirs d’une époque qui n’existe plus.

Certains préfèrent tourner en rond dans leur bulle, à commenter en boucle entre eux, bien au chaud dans leur microcosme Facebook. Très bien. Pendant ce temps-là, nous on joue, on crée, on partage et on construit quelque chose de vivant.

Geek Powa]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En réponse à <a href="https://www.geek-powa.fr/jeu-de-role-sur-table/daggerheart-hack-dnd/#comment-114883">Stephane Devouard</a>.</p>
<p>Notre dernier article a manifestement chatouillé quelques égos poussiéreux. Tu nous rapporte que M. Sxxxx Jxxxx (de Rxxxx TV ?) aurait qualifié d’« article IA comme d’habitude ». Alors dans la mesure ou nous ne traînons pas dans ces bulles d’auto-confirmation où les mêmes profils tournent en boucle, confortablement installés dans l’entre-soi. Tu veux une réponse ? Je prends cinq minutes. : Comme s’il suffisait d’un clic pour produire un contenu fouillé, sourcé et structuré. C’est mignon.</p>
<p>Alors, soyons clairs : non, cet article n’est pas généré par une IA. Il est le fruit de plusieurs jours de recherches, de relectures croisées, de discussions dans la communauté, et d’allers-retours exigeants. Le style clair et organisé, ce n’est pas un &#8220;automatisme&#8221;, c’est juste du travail bien fait.</p>
<p>Et pour ceux qui en douteraient encore : le même article a été présenté, discuté et enrichi en live sur notre chaîne YouTube, avec de vrais humains, en temps réel, ici : <a href="https://youtu.be/4_lwmrL8rWY" rel="nofollow ugc">https://youtu.be/4_lwmrL8rWY</a>. Donc, on repassera pour l’histoire de &#8220;fait par une IA&#8221;.</p>
<p>Oui, on utilise parfois un LLM comme outil de vérification pour retrouver rapidement une référence ou pointer une incohérence. Mais c’est un outil de relecture, pas un auteur. C&#8217;est moins sexy que leurs fantasmes &#8220;IA&#8221; cyberpunk, mais nettement plus honnête.</p>
<p>Ce qui dérange vraiment, peut-être, c’est qu’on propose autre chose : une vision du jeu de rôle qui évolue. Un jeu plus ouvert, plus détaillé, plus beau et plus universel. Et non, on ne s’accroche pas aux dogmes d’un hobby qui refuse de bouger, de peur de froisser les souvenirs d’une époque qui n’existe plus.</p>
<p>Certains préfèrent tourner en rond dans leur bulle, à commenter en boucle entre eux, bien au chaud dans leur microcosme Facebook. Très bien. Pendant ce temps-là, nous on joue, on crée, on partage et on construit quelque chose de vivant.</p>
<p>Geek Powa</p>
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		Par : FletchLR		</title>
		<link>https://www.geek-powa.fr/jeu-de-role-sur-table/daggerheart-hack-dnd/#comment-114935</link>

		<dc:creator><![CDATA[FletchLR]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2025 08:35:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En réponse à &lt;a href=&quot;https://www.geek-powa.fr/jeu-de-role-sur-table/daggerheart-hack-dnd/#comment-114903&quot;&gt;David&lt;/a&gt;.

L&#039;impulsion est une ressource individuelle.
Le premier mouvement d&#039;impulsion permet aux joueurs de se passer d&#039;une décision collective. Ou plutôt il paye pour se passer des tractations IRL, car il estime que la synergie et la victoire dépendent de l&#039;ordre précis.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En réponse à <a href="https://www.geek-powa.fr/jeu-de-role-sur-table/daggerheart-hack-dnd/#comment-114903">David</a>.</p>
<p>L&#8217;impulsion est une ressource individuelle.<br />
Le premier mouvement d&#8217;impulsion permet aux joueurs de se passer d&#8217;une décision collective. Ou plutôt il paye pour se passer des tractations IRL, car il estime que la synergie et la victoire dépendent de l&#8217;ordre précis.</p>
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		Par : David		</title>
		<link>https://www.geek-powa.fr/jeu-de-role-sur-table/daggerheart-hack-dnd/#comment-114903</link>

		<dc:creator><![CDATA[David]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Aug 2025 18:38:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Bonjour, je trouve le système très intéressant et j&#039;ai très envie de l&#039;essayer. Cependant quelques détails qui me paraissent floue :  l&#039;impulsion est elle une ressource collective (comme cela semble être présenté) ou individuelle (comme dit dans la FAQ 1). Il me semble plus intéressant que ce soit individuel non ?
Je ne comprends pas l&#039;intérêt du 1er mouvement d&#039;impulsion...Si le jet est pair c&#039;est de toute façon aux joueurs de jouer et n&#039;importe lequel peut le faire non ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour, je trouve le système très intéressant et j&#8217;ai très envie de l&#8217;essayer. Cependant quelques détails qui me paraissent floue :  l&#8217;impulsion est elle une ressource collective (comme cela semble être présenté) ou individuelle (comme dit dans la FAQ 1). Il me semble plus intéressant que ce soit individuel non ?<br />
Je ne comprends pas l&#8217;intérêt du 1er mouvement d&#8217;impulsion&#8230;Si le jet est pair c&#8217;est de toute façon aux joueurs de jouer et n&#8217;importe lequel peut le faire non ?</p>
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		<title>
		Par : Stephane Devouard		</title>
		<link>https://www.geek-powa.fr/jeu-de-role-sur-table/daggerheart-hack-dnd/#comment-114883</link>

		<dc:creator><![CDATA[Stephane Devouard]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Aug 2025 05:59:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Posté une référence à cet article sur la page FB de Sxxxx Jxxxx, M. (de Rxxxx TV ?) indique que c’est un « article IA comme d’habitude ». Droit de réponse ?
Ceci dit la proposition est intéressante et peux sans doute s’appliquer aux autres jeux d20 (CO Fantasy par exemple)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Posté une référence à cet article sur la page FB de Sxxxx Jxxxx, M. (de Rxxxx TV ?) indique que c’est un « article IA comme d’habitude ». Droit de réponse ?<br />
Ceci dit la proposition est intéressante et peux sans doute s’appliquer aux autres jeux d20 (CO Fantasy par exemple)</p>
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