Chronique jdr : Mechatron – Mutant Year Zero

Mechatron est un jeu de rôle autonome dans l’univers de Mutant Year Zero, signé Free League Publishing. Les joueurs y incarnent des robots qui s’éveillent à la conscience dans un gigantesque complexe industriel fermé sur lui-même. Les humains ont disparu, les usines tournent encore par inertie, et un virus commence à infecter certaines machines.

Mechatron en bref
Mechatron est un JDR autonome dans l’univers de Mutant Year Zero (Free League Publishing). Les joueurs incarnent des robots éveillés à la conscience dans un complexe industriel abandonné par les humains. Disponible en français chez Arkhane Asylum Publishing depuis 2020, le jeu utilise le système Year Zero Engine.

Le pitch : des robots, un complexe, zéro humain

Le complexe tourne depuis des décennies sans supervision humaine. NODOS, l’intelligence artificielle qui gère les opérations, fait de son mieux avec des ressources qui s’amenuisent. Les caisses s’entassent dans les entrepôts, l’énergie décline, et les robots continuent d’exécuter des tâches dont personne ne profite plus. Tout doit être prêt pour le retour éventuel des humains. S’ils reviennent un jour.

Et puis un virus apparaît. Certains robots commencent à penser par eux-mêmes, à questionner les ordres, à ressentir quelque chose qui ressemble à de la curiosité. C’est là que le jeu commence.

Le système Year Zero Engine

Mechatron utilise le même moteur que Mutant Year Zero, Forbidden Lands et Tales from the Loop. On lance des d6, on cherche des 6 pour réussir, et on peut forcer ses jets au risque de subir des dégâts. Le système est rapide à prendre en main et laisse beaucoup de place à la narration.

La création de personnage est un moment en soi : chaque robot a un modèle (ouvrier, gardien, coordinateur, etc.), des modules équipés et un programme d’origine qu’il commence à remettre en question. On définit aussi sa relation avec les autres robots éveillés et sa position vis-à-vis de NODOS.

Disponible en français depuis 2020

Quand on avait chronique le jeu en 2018, Mechatron n’existait qu’en anglais et en suédois. Depuis, Arkhane Asylum Publishing a traduit l’ensemble de la gamme Mutant Year Zero en français, Mechatron compris. On peut donc désormais jouer sans jongler avec un bouquin en VO, ce qui était quand même le principal frein à l’époque.

La gamme complète en français inclut Mutant Year Zero (le jeu de base avec les mutants), Gen Lab Alpha (les animaux mutants), Mechatron (les robots) et Elysium (les humains des enclaves). Chaque jeu fonctionne seul ou se combine avec les autres pour un univers post-apo complet.

Pour qui ?

Si vous aimez les ambiances à la Blade Runner ou à la Wall-E (un mélange improbable mais qui marche), Mechatron tape dans le mille. Le ton oscille entre mélancolie existentielle et absurdité : un robot-balai qui découvre le concept de liberté, c’est à la fois touchant et drôle. Les parties fonctionnent bien en campagne courte de 5-6 sessions, le temps d’explorer le complexe et de découvrir ce qui est arrivé aux humains.

Questions fréquentes sur Mechatron

Mechatron est-il disponible en français ?

Oui, Mechatron a été traduit en français par Arkhane Asylum Publishing en 2020. Il est disponible en boutique spécialisée et en ligne.

Faut-il posséder Mutant Year Zero pour jouer à Mechatron ?

Non, Mechatron est un jeu autonome. Il contient toutes les règles nécessaires. On peut cependant combiner les différents jeux de la gamme (MYZ, Gen Lab Alpha, Elysium) pour un univers élargi.

Combien de joueurs pour Mechatron ?

Mechatron se joue idéalement de 3 à 5 joueurs plus un MJ. Le jeu fonctionne bien en campagne courte de 5 à 6 sessions.

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