Article original publié le 22 septembre 2014 par Viv Samo. Mis à jour le 11 avril 2026.
Tout rôliste un peu expérimenté finit par le faire : après des années à jouer à Vampire la Mascarade, Cyberpunk 2020, L’Appel de Cthulhu ou Star Wars D6, on prend un stylo et on commence à écrire son propre jeu. On garde les mécaniques qu’on a aimées, on jette celles qui nous ont agacés, et on construit un univers à sa sauce. Division Cassandre est né exactement comme ça. Créé par Viv Samo, co-fondatrice de Geek Powa, ce jeu de rôle contemporain fantastique est mis à disposition gratuitement pour la communauté. Pas d’éditeur, pas de prix, juste le plaisir de partager une création faite maison avec ceux qui veulent y jouer.
Division Cassandre plonge les joueurs dans notre monde, à notre époque, avec un postulat simple et efficace : les gouvernements du monde, incapables de former un front commun contre les menaces paranormales, ont accepté en grand secret la formation d’une unité spéciale rattachée à l’ONU. Aux yeux des médias, des polices et du public, cette division n’existe pas. Les joueurs incarnent ses agents, recrutés pour des raisons particulières, et envoyés aux quatre coins du globe traquer ce qui menace l’humanité dans l’ombre.
Le jeu puise ses inspirations dans un vivier de séries et de films que tout geek connaît par cœur : Warehouse 13 pour la chasse aux artefacts, Fringe pour la science qui dérape, X-Files pour la paranoïa institutionnelle, Heroes pour les mutants, 24H Chrono pour la tension opérationnelle, Sherlock pour l’enquête. On peut y ajouter les comics Marvel et DC, Constantine, Robocop, Judge Dredd. C’est un joyeux fourre-tout assumé, et c’est sa force : le cadre est suffisamment large pour accueillir tous les types de scénarios, de l’enquête paranoïaque feutrée à l’opération commando contre une cellule terroriste équipée de technologie extraterrestre.
Division Cassandre est un jeu de rôle contemporain fantastique gratuit créé par Viv Samo (Geek Powa). Les joueurs incarnent des agents d’une division secrète de l’ONU chargée de traquer artefacts dangereux, mutants et menaces terroristes liées au paranormal. Inspiré de X-Files, Warehouse 13, Fringe et des comics de super-héros. PDF téléchargeable gratuitement.
L’univers : agents secrets, artefacts et mutants
Division Cassandre plonge les joueurs dans notre monde, à notre époque, avec un postulat simple et efficace : les gouvernements du monde, incapables de former un front commun contre les menaces paranormales, ont accepté en grand secret la formation d’une unité spéciale rattachée à l’ONU. Aux yeux des médias, des polices et du public, cette division n’existe pas. Les joueurs incarnent ses agents, recrutés pour des raisons particulières, et envoyés aux quatre coins du globe traquer ce qui menace l’humanité dans l’ombre.
Le jeu puise ses inspirations dans un vivier de séries et de films que tout geek connaît par cœur : Warehouse 13 pour la chasse aux artefacts, Fringe pour la science qui dérape, X-Files pour la paranoïa institutionnelle, Heroes pour les mutants, 24H Chrono pour la tension opérationnelle, Sherlock pour l’enquête. On peut y ajouter les comics Marvel et DC, Constantine, Robocop, Judge Dredd. C’est un joyeux fourre-tout assumé, et c’est sa force : le cadre est suffisamment large pour accueillir tous les types de scénarios, de l’enquête paranoïaque feutrée à l’opération commando contre une cellule terroriste équipée de technologie extraterrestre.
