Chronique jeu de rôles : Runequest la gamme FR

Runequest c’est un nom issu des premiers âges du jeu de rôles (1978) avec son parti pris de nous faire jouer à l’âge de bronze dans l’univers mythologique de Glorantha. Greg Stafford l’auteur des origines avait une approche romanesque et historique de son univers.

Chaosium et Studio Deadcrows nous offrent le grand retour de Runequest !

Runequest : Aventures dans Glorantha est la 7ᵉ édition de la gamme

La 7ᵉ édition de Runequest est arrivé sur les tables des rôlistes anglais en 2018, toujours chez Chaosium son éditeur d’origine. Greg Stafford n’étant plus parmi nous, le flambeau a été repris par Jeff Richard, Jason Durall et Steve Perrin.
Cette nouvelle version a été portée en français par le Studio Deadcrows que nous avions interviewé en 2018 à ce sujet. Le travail de traduction était titanesque et le studio peut se t’arguer d’un très beau succès, tant pour les textes que pour le façonnage des ouvrages qui sont magnifiques. 

La mythologie est entièrement tournée vers le sens. Les sciences physiques et le monde tangible peuvent nous dire ce que les choses sont, mais ne nous disent pas ce qu’elles signifient.

Greg Stafford

Runequest fait ses gammes !

Editeur de la VF : Studio Deadcrows

  • Le livre de base de Runequest (466 pages, avec les règles, les bases de l’univers de Glorantha, des personnages pré-tirés, la description d’une région de jeu et le scénario « Quand l’esprit Faillit ».
  • Le Bestiaire de Glorantha (226 pages consacrées aux peuplades non humaines, aux monstres du chaos, géants, animaux, esprits et la flore).
  • Le Kit de la Meneuse (l’écran, des prétirés, des résumés, des cartes en pagailles,…).
  • Les Livret de personnages (Cool pour aider les joueurs avec les nombreuses règles et les particularités de l’univers de Glorantha).
  • Livret de sort (66 pages, résumant la magie et ses usages)
  • Les enfants de la Flamme (scénarios made in France !)
  • Aide de jeux (44 pages de tableaux, raccourcis…).
  • Glorantha (226 pages sur l’univers, l’histoire, les races ainées, la théogonie, la temporalité, la magie, les dieux et les mortels,…).
  • Le Plateau Pégase & autres histoires (sept scénarios prêt à jouer).
  • Les Ruines fumantes et autres contes (six scénarios).
  • Les cartes de la passe du Dragon par Olivier Sanfilippo.

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