Une association regroupant les poids lourds de l’e-sport en France vient d’être créée sous le regard attentif du ministère de l’économie et des finances et de la secrétaire d’état chargée au numérique Axelle Lemaire.
Vers une reconnaissance officielle de l’e-sport
Dans les locaux du ministère des finances et en présence de la secrétaire chargée au numérique, les acteurs majeurs du sport électronique ont annoncé la formation de l’association France E-Sports.
Dans cette structure on retrouve parmi les membres fondateurs, les organisateurs des plus grandes compétitions et LANs de France (Lyon Esports, Futurolan, LDLC event …), des groupes de presse (Webedia), des plateformes de streaming dédiées (O’Gamming, Millenium), des syndicats d’éditeurs du jeu vidéo. Cette union des forces représente un tournant majeur pour le secteur : pour la première fois, l’e-sport français s’organise de manière cohésive.
Le but de l’association tel que défini par ses statuts est de « représenter les intérêts communs des agents économiques, professionnels ou amateurs, du secteur des sports électroniques, ainsi que de développer, promouvoir, encadrer la pratique des sports électroniques dans un esprit d’équité et d’épanouissement humain, s’inscrivant dans les valeurs et les principaux fondamentaux de l’Olympisme ».
Interview du président de France E-Sports
Llewellys de chez Webedia livre sa vision de cette nouvelle structure :
Les enjeux de l’e-sports en France
Un grand nombre de questions sont à résoudre pour que l’e-sport devienne reconnu et pour que ses acteurs puissent en vivre. France E-Sports doit relever ces défis structurels :
- Actuellement les joueurs e-sport n’ont pas de statut légal et leurs gains sont soumis à la législation des jeux de hasard. C’est un flou juridique qui empêche les joueurs de construire une carrière stable.
- Comment avoir une meilleure visibilité en étant diffusé par des médias classiques (TV-radio) tout en préservant les streamers et leurs structures propriétaires ? C’est un équilibre délicat à trouver.
- Aider à crédibiliser l’e-sports en établissant la liste des produits dopants (calmants pour ne pas être soumis au stress par exemple, ou les drogues de l’attention que certains joueurs US consomment couramment…). La reconnaissance passe aussi par des règles anti-dopage.
- Prendre en compte les paris en ligne pour ne pas se retrouver confrontés au problème quand l’e-sport aura attiré de plus gros sponsors. C’est une question d’intégrité compétitive.
Bref, cette nouvelle association a du boulot. Ses représentants vont pouvoir influencer les prochaines lois sur la France Numérique ou encore faire du lobbying à l’assemblée nationale… pour le meilleur ou pour le pire.
Fletcher
FAQ sur l’e-sport et France E-Sports
Quel est le rôle de France E-Sports ?
France E-Sports représente les intérêts communs des acteurs du sport électronique auprès des autorités gouvernementales. Son objectif est de développer, promouvoir et encadrer l’e-sport dans un esprit d’équité, en s’inscrivant dans les valeurs de l’Olympisme.
Pourquoi les joueurs e-sport n’ont-ils pas de statut légal ?
Actuellement, leurs gains sont traités comme des jeux de hasard sur le plan législatif, ce qui complique leur situation fiscale et contractuelle. L’une des missions de France E-Sports est de faire reconnaître les joueurs comme des professionnels à part entière.
Comment l’e-sport sera-t-il financé à l’avenir ?
Par les sponsors traditionnels, les diffuseurs, les organisateurs de compétitions et les éditeurs de jeux. France E-Sports cherche à attirer des sponsors majeurs tout en régulant le secteur.
Faut-il des règles anti-dopage en e-sport ?
Oui. Certains joueurs consomment des substances pour améliorer leurs performances (stimulants cognitifs, calmants). L’établissement de règles anti-dopage crédibiliserait l’e-sport face aux instances olympiques.
Quels sont les défis des paris en ligne en e-sport ?
Les paris en ligne représentent un risque d’intégrité compétitive (matchs arrangés, corruption). France E-Sports doit encadrer cette pratique avant qu’elle ne devienne un problème comme dans les sports traditionnels.
L’e-sport sera-t-il un jour aux Jeux Olympiques ?
C’est l’ambition à long terme de France E-Sports, mais il reste du chemin à parcourir. Il faut d’abord un cadre légal, une fédération reconnue, et des règles harmonisées à l’international.

