
Studio Agate ramène Iron Kingdoms en français via une campagne Ulule lancée en 2022. La nouvelle édition, Requiem, utilise le moteur DnD 5e et l’univers steampunk gothique-magique de Privateer Press. Fred et Vincent reviennent pour Geek Powa sur l’histoire de la gamme, les choix éditoriaux et les enjeux d’un retour attendu depuis l’arrêt de la VF en 3.5.
Les royaumes d’acier reviennent en 5e édition sous la direction du Studio Agate. Fred et Vincent sont venus nous dévoiler l’avenir de la gamme de ce JDR qui fédère de nombreux fans depuis la 3.5 publiée chez Privateer Press il y a près de deux décennies. L’interview vidéo complète est en bas de l’article, on profite de ce billet pour cadrer le contexte et donner quelques repères sur la trajectoire d’Iron Kingdoms côté francophone.
Iron Kingdoms Requiem : steampunk, gothique et magie
L’univers d’Iron Kingdoms est né en 2001 dans les pages du wargame Warmachine chez Privateer Press, avant d’être adapté en jeu de rôle d’aventures pour DnD 3.5 dès 2004 avec la Witchfire Trilogy et le Iron Kingdoms Character Guide. Le ton ? Une fantasy industrielle où les warjacks (mécas à vapeur) côtoient les sorts d’arcane, où les royaumes humains défendent leurs frontières contre les hordes infernales, et où la révolution industrielle se déroule sous l’œil des dieux mourants.
Privateer Press a publié plusieurs itérations du JDR : la version DnD 3.5 (2004-2006), puis le système maison Full Metal Fantasy en 2012, et enfin Iron Kingdoms Requiem annoncé en 2022 et financé via Kickstarter. Cette nouvelle mouture revient au moteur le plus diffusé du marché — DnD 5e via le SRD 5.1 — pour faciliter l’arrivée des joueurs habitués aux Royaumes Oubliés ou à Eberron.
Le ton reste marqué : engrenages omniprésents, alchimie suspecte, et une menace cyriste qui n’a rien perdu de sa noirceur. Pour situer rapidement, on pense à un mariage entre BioShock Infinite pour l’ambiance et Eberron pour la structure de gamme.
Pourquoi Studio Agate récupère Iron Kingdoms côté VF
Studio Agate est devenu en quinze ans un éditeur clé du JDR francophone. Fondé à Lyon par Frédéric Cavaillas, l’éditeur s’est fait connaître avec Shadows of Esteren, JDR celtique-médiéval qui a fédéré une communauté solide en France et à l’international. Le catalogue s’est ensuite étoffé : Crusader Kings RPG, Mercenaires de Ravabar, suppléments officiels et adaptations sous licence.
Récupérer Iron Kingdoms côté francophone n’est pas anodin. La 3.5 française, publiée à l’époque par BBE puis abandonnée, avait laissé une communauté orpheline. Une campagne Ulule en 2022 a permis à Studio Agate de financer la traduction et l’adaptation de Requiem, avec un objectif clair : remettre la gamme entre les mains des MJ francophones sans qu’ils aient à jongler avec la VO.

⚙️ Découvrir la campagne Ulule d’Iron Kingdoms VF
Pour les amateurs de catalogue, le site officiel des éditions Studio Agate rassemble l’ensemble des sorties prévues et passées.
L’interview Fred et Vincent en vidéo
Les coulisses du projet, le calendrier de sortie, les choix d’adaptation et les anecdotes sur le wargame d’origine : tout est dans l’interview ci-dessous. À regarder de préférence avec un verre de stout sur la table, l’ambiance s’y prête.
Pour qui est fait Iron Kingdoms Requiem ?
Iron Kingdoms Requiem vise plusieurs profils, à condition d’avoir un goût pour la fantasy industrielle :
- Le MJ qui maîtrise déjà DnD 5e et veut dépayser sa table sans réapprendre tout un système. Les classes et sous-classes d’IK Requiem se branchent sur la mécanique 5e standard, avec des ajouts comme le Mechanik (artificier mécanicien) ou l’Arcane Mechanik.
- Le joueur de wargame Warmachine nostalgique des batailles entre warcasters, qui peut enfin incarner ses figurines plutôt que les déplacer.
- L’amateur de steampunk qui en a fait le tour avec Castle Falkenstein, Victoriana ou Etherscope, et cherche une porte d’entrée plus actuelle.
- Le MJ qui aime le grimdark, sans tomber dans le pur cyber ou le pur médiéval. IK trouve son équilibre dans le seuil de la révolution industrielle, et c’est tout son charme.
Pour qui débute le JDR, Iron Kingdoms n’est pas la pire porte d’entrée, mais ce n’est pas la plus simple non plus. Mieux vaut avoir une session DnD 5e dans les pattes avant de plonger.
Les grandes factions des Royaumes d’acier
Avant de plonger dans une partie d’Iron Kingdoms Requiem, mieux vaut connaître les forces en présence. Les Royaumes d’acier vivent dans un équilibre fragile entre quatre nations humaines majeures et plusieurs puissances émergentes.
- Cygnar : nation industrielle progressiste, capitale Caspia. Maîtres des sciences de la foudre et des warjacks électriques. L’archétype du royaume éclairé, mais constamment attaqué sur ses frontières.
- Khador : empire du Nord, capitale Korsk. Inspiré de la Russie tsariste avec un militarisme exacerbé, des hivers brutaux et des warjacks blindés conçus pour écraser ce qui se trouve devant eux.
- Protectorat de Menoth : théocratie inquisitoriale, scission religieuse récente du Cygnar. Le pouvoir est entre les mains des prêtres de Menoth, qui prônent une fantasy industrielle baignée de feu et de purification.
- Cryx : empire-île nécromantique du dieu-dragon Toruk. Mécas-morts, pirates squelettes, plagiocaste à grande échelle. La menace structurelle qui plane sur tout le continent d’Immoren.
- Llael : ancien royaume partagé entre les grandes puissances, terrain de résistance pour qui veut jouer un personnage marqué par l’exil et la dépossession.
- Retribution of Scyrah : faction elfique extrémiste qui tente de sauver la dernière déesse de leur panthéon. Les warjacks elfiques privilégient l’élégance et l’arcane à la force brute.
- Convergence of Cyriss : culte mécano-mystique qui croit en l’avènement d’un dieu-machine. Faction la plus expérimentale du jeu, parfaite pour un personnage de fanatique scientifique.
Le livre de base d’Iron Kingdoms Requiem détaille les implications de chaque appartenance, autant pour la mécanique (équipement de départ, contacts, ennemis jurés) que pour la fiction (motivations, conflits intérieurs, attentes du groupe). C’est l’occasion de bâtir des personnages avec un passé politique fort, ce qui change des aventuriers neutres standards de DnD.
Questions fréquentes sur Iron Kingdoms Requiem
Qu’est-ce qu’Iron Kingdoms Requiem ?
Iron Kingdoms Requiem est la nouvelle édition du JDR Iron Kingdoms, publiée par Privateer Press en 2022. Elle utilise le moteur DnD 5e (via le SRD 5.1) et plonge les personnages dans un univers steampunk gothique où la magie côtoie les warjacks à vapeur. La VF est portée par Studio Agate après une campagne Ulule.
Quel est le lien entre Iron Kingdoms et le wargame Warmachine ?
Iron Kingdoms partage l’univers du wargame Warmachine et de son extension Hordes, tous publiés par Privateer Press depuis 2001. Le JDR permet d’incarner les habitants des Royaumes d’acier au-delà des batailles rangées du wargame : enquêteurs, mages, mécaniciens, voleurs ou inquisiteurs.
Pourquoi Studio Agate édite-t-il Iron Kingdoms en France ?
Studio Agate est un éditeur lyonnais fondé par Frédéric Cavaillas, connu pour Shadows of Esteren. La VF d’Iron Kingdoms avait été publiée par BBE en 3.5 puis abandonnée. Studio Agate récupère la licence en 2022 pour relancer la gamme en français, financée via Ulule.
Faut-il connaître Warmachine pour jouer à Iron Kingdoms Requiem ?
Non. Le JDR fonctionne en parfaite autonomie. Connaître le wargame Warmachine aide à visualiser les batailles et à goûter aux clins d’œil entre les deux médias, mais le livre de base d’Iron Kingdoms Requiem présente l’univers, les nations, les factions et les classes de manière exhaustive pour qui débarque sans bagage.
Comment Iron Kingdoms Requiem se compare-t-il à Eberron ou aux Royaumes Oubliés ?
Iron Kingdoms pousse le curseur industriel beaucoup plus loin qu’Eberron, qui équilibre magie et tech, et beaucoup plus loin que les Royaumes Oubliés, qui restent dans une fantasy classique. C’est une fantasy de fin du XIXe siècle imaginaire, avec mécas à vapeur, télégraphes alchimiques et inquisitions religieuses musclées.
Où acheter Iron Kingdoms Requiem en français ?
La campagne Ulule de 2022 a fourni les premiers exemplaires aux contributeurs. Pour les retardataires, le site officiel de Studio Agate met à jour la disponibilité, et plusieurs boutiques spécialisées francophones distribuent les livres. La VO reste accessible chez Privateer Press et sur DriveThruRPG en numérique.
Mise à jour le 21 mai 2026 — contextualisation de Privateer Press, du wargame Warmachine et des grandes factions des Royaumes d’acier, ajout d’une FAQ et précisions sur la sortie d’Iron Kingdoms Requiem VF.
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